Product ThinkingBir mobil uygulamaya başlamadan önce netleşmesi gereken 7 karar
Fikir, hedef kullanıcı, ilk versiyon kapsamı, üyelik modeli, veri yapısı ve yayın süreci üzerine pratik bir başlangıç rehberi.
Kullanıcı karar verdikten sonra ürünün işi onu yavaşlatmak değil, güvenle sonuca ulaştırmaktır.
Can Erdem

Checkout, e-ticaret deneyiminin en kritik ama en çok ihmal edilen kısmıdır. Kullanıcı satın almaya karar verdiğinde, geri kalan tek iş onu güvenle sonuca ulaştırmaktır.
Gereksiz adımlar, beklenmedik maliyetler ve dağıtıcı içerikler; karar vermiş bir kullanıcıyı bile geri döndürebilir. Sadeleştirmenin amacı hız değil, güvendir.
Her adımda ne kaldığını net göstermek, ödeme seçeneklerini sade tutmak ve gereksiz form alanlarını kaldırmak; dönüşümü doğrudan etkiler.
Product ThinkingFikir, hedef kullanıcı, ilk versiyon kapsamı, üyelik modeli, veri yapısı ve yayın süreci üzerine pratik bir başlangıç rehberi.
Product Thinkingİlk versiyonu küçültmekle ürünü zayıflatmak aynı şey değildir. Doğru MVP, asıl değeri en net haliyle gösterir.
Design NotesVeri yoğunluğu, kötü bir deneyim olmak zorunda değildir. Doğru bilgi mimarisiyle karmaşık sistemler daha okunabilir hale gelir.